SaviorS: Oath of the Blade-publiek verdeeld over aangepaste renanimatie

Eén bron — niet bevestigd
Ouloboros Studio, de Japanse ontwikkelaar van het aankomende SaviorS: Oath of the Blade, heeft een renanimatie aangepast na feedback dat de oorspronkelijke beweging onnatuurlijk oogde. De wijziging leidde vervolgens tot nieuwe discussie onder Japanse spelers: een deel geeft de voorkeur aan de realistischere versie, terwijl anderen vinden dat de originele animatie meer karakter of ‘ziel’ had. Het debat draait daarmee om de afweging tussen realisme en een opvallende, eigen animatiestijl. Er zijn geen verdere details genoemd over een releasedatum of platforms voor SaviorS: Oath of the Blade.