Terugblik: BioWares RPG-erfenis van Baldur’s Gate tot Mass Effect

Eén bron — niet bevestigd
In een terugblik betoogt de auteur dat BioWare gedurende ruim dertig jaar een ongeëvenaarde RPG-erfenis heeft opgebouwd, ondanks de zwakkere recente resultaten. De studio begon met Shattered Steel uit 1996, maar brak door met Baldur’s Gate en Baldur’s Gate II, die volgens de auteur de lat voor computer-RPG’s aanzienlijk hoger legden. Daarna volgden onder meer Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Jade Empire en de Mass Effect-trilogie. Vooral KOTOR wordt geprezen om zijn keuzesysteem en verhaal, terwijl Mass Effect wordt aangehaald als een ruimteopera waarin beslissingen tussen delen werden meegenomen. De auteur stelt dat BioWare eerder dit jaar door een private investeringsgroep is gekocht en beschrijft de studio als overleden, maar deze claim is in het aangeleverde materiaal niet onafhankelijk bevestigd.