Geschrapte Mass Effect mikte op meer keuzevrijheid, zegt oud-BioWare-medewerker

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
De geschrapte volgende Mass Effect moest volgens voormalig BioWare-cinematic supervisor Tony de Waal uitzonderlijk veel autonomie en keuzevrijheid bieden. De Waal schreef op LinkedIn dat hij, na zijn werk aan Dragon Age: The Veilguard, deel uitmaakte van een team van ongeveer vijftig mensen dat aan het project werkte. Volgens hem keek het team naar recente RPG’s van Larian Studios en CD Projekt RED, waaronder Baldur’s Gate 3 en Cyberpunk 2077, om Mass Effect verder te brengen zonder de oorspronkelijke trilogie uit het oog te verliezen. Hij omschreef het project als iets bijzonders, maar betreurde dat spelers nooit zullen zien wat het team maakte en sprak steun uit voor de getroffen ontwikkelaars. Zijn uitspraken zijn persoonlijke terugblikken en geen officiële onthulling van BioWare of Electronic Arts; concrete gameplay- of verhaaldetails zijn niet bekendgemaakt.