Geschrapte Mass Effect mikte op ongekende keuzevrijheid

Bevestigd door 4 bronnen
De geschrapte volgende Mass Effect-game moest spelers volgens voormalig BioWare-cinematic supervisor Tony de Waal een ongekend niveau van autonomie en keuzes bieden. De Waal, die na Dragon Age: The Veilguard aan het project werkte, schreef dat het team keek naar recente RPG’s van Larian Studios en CD Projekt Red, waaronder Baldur’s Gate 3, The Witcher 3 en Cyberpunk 2077. Het doel was Mass Effect naar een hoger niveau te tillen zonder af te wijken van de oorspronkelijke trilogie. De Waal omschreef het project als iets bijzonders en betreurde dat spelers het werk van het team nooit zullen zien. Ook voormalig schrijver Derek Künsken stelde dat het team aan iets „heel cools” werkte. BioWare is gesloten door EA; circa vijftig medewerkers die aan de preproductie van de nieuwe Mass Effect werkten, werden getroffen. Concrete gameplay- of verhaaldetails zijn niet bekendgemaakt.