Geschrapte Mass Effect mikte volgens ontwikkelaar op ongekende keuzevrijheid

Bevestigd door 5 bronnen
De geschrapte volgende Mass Effect-game moest volgens voormalig BioWare-cinematic supervisor Tony de Waal spelers een niveau van autonomie en keuzes bieden dat geen andere game had geëvenaard. De Waal schreef dat het team keek naar recente RPG’s van Larian Studios en CD Projekt Red, waaronder Baldur’s Gate 3, The Witcher 3 en Cyberpunk 2077, om Mass Effect naar een hoger niveau te tillen zonder de oorspronkelijke trilogie uit het oog te verliezen. Hij omschreef het project als iets bijzonders en betreurde dat spelers het werk van het team niet zullen zien. Ook voormalig schrijver Derek Künsken stelde dat er aan iets „heel cools” werd gewerkt. Concrete gameplay- of verhaaldetails zijn niet bekendgemaakt; de uitspraken zijn afkomstig van voormalige medewerkers na de annulering van het project en de sluiting van BioWare door EA.