Masahiro Sakurai bekritiseert AI-games wegens gebrek aan originaliteit

Bevestigd door 2 bronnen
Masahiro Sakurai, de maker van Super Smash Bros., heeft kritiek geuit op het toenemende gebruik van AI in games. Volgens Sakurai kunnen door AI gegenereerde games de originaliteit van menselijke ontwikkelaars niet evenaren, omdat ze systemen uit bestaande titels zouden overnemen. De discussie sluit aan bij bredere zorgen over AI-tools op Steam: volgens een aangehaald rapport worden ze inmiddels gebruikt bij ongeveer een op de drie nieuwe releases. Die ontwikkeling zou het voor spelers moeilijker maken om nieuwe indiegames op het platform te vinden en te beoordelen. De berichtgeving stelt dat de kwestie daardoor niet alleen in de Verenigde Staten, maar ook onder ontwikkelaars elders aandacht krijgt. Sakurai’s opmerkingen zijn kritiek en geen aankondiging van een nieuw project of officieel beleid.