← Alle nieuwsberichten

Masahiro Sakurai bekritiseert AI-games wegens gebrek aan originaliteit

Bevestigd door 2 bronnen

Masahiro Sakurai, de maker van Super Smash Bros., heeft kritiek geuit op het toenemende gebruik van AI in games. Volgens Sakurai kunnen door AI gegenereerde games de originaliteit van menselijke ontwikkelaars niet evenaren, omdat ze systemen uit bestaande titels zouden overnemen. De discussie sluit aan bij bredere zorgen over AI-tools op Steam: volgens een aangehaald rapport worden ze inmiddels gebruikt bij ongeveer een op de drie nieuwe releases. Die ontwikkeling zou het voor spelers moeilijker maken om nieuwe indiegames op het platform te vinden en te beoordelen. De berichtgeving stelt dat de kwestie daardoor niet alleen in de Verenigde Staten, maar ook onder ontwikkelaars elders aandacht krijgt. Sakurai’s opmerkingen zijn kritiek en geen aankondiging van een nieuw project of officieel beleid.

Het laatste game-nieuws

Bezig met laden…

Zoek een game

release, platformen en alle relevante RRoD-berichten

Hoogst beoordeelde RPG-games · alle jaren

Net uitgebracht

de 8 grootste releases van de voorbije maand
Bezig met laden…

Aankomende releases

Bezig met laden…

Aankomende streams

livestreams en showcases van uitgevers
Bezig met laden…