← Alle nieuwsberichten

Masahiro Sakurai noemt AI-games vaak onorigineel en onrendabel

Bevestigd door 3 bronnen

Masahiro Sakurai, de maker van Super Smash Bros., heeft in een interview met Denfaminico Gamer kritiek geuit op de groei van AI-gegenereerde games. Hij verwacht dat AI het aantal uitgebrachte titels verder zal opvoeren, maar denkt dat veel daarvan „onrendabele titels” zullen worden die moeilijk te overzien zijn. Volgens Sakurai reproduceren AI en massaproductie met lage kwaliteit vooral systemen uit bestaande games, terwijl AI niet kan voorspellen welke nieuwe artistieke richting makers als ICO- en Shadow of the Colossus-regisseur Fumito Ueda zullen kiezen. Hij noemde eenvoudige puzzelconcepten, waaronder Needle in a Haystack Simulator, als voorbeelden van ideeën die gemakkelijk na te bootsen zijn. Sakurai stelt dat makers met een eigen stijl en visie daarom belangrijker worden in een markt met veel vergelijkbare games. Zijn uitspraken zijn een persoonlijke visie en geen aankondiging van nieuw beleid of een project.

Het laatste game-nieuws

Bezig met laden…

Zoek een game

release, platformen en alle relevante RRoD-berichten

Hoogst beoordeelde RPG-games · alle jaren

Net uitgebracht

de 8 grootste releases van de voorbije maand
Bezig met laden…

Aankomende releases

Bezig met laden…

Aankomende streams

livestreams en showcases van uitgevers
Bezig met laden…