Full Circle, de studio achter Skate, getroffen door ontslagen

Eén bron — niet bevestigd
Full Circle, de ontwikkelaar van de live-servicegame Skate, is opnieuw getroffen door ontslagen als onderdeel van de bredere bezuinigingen bij EA. Seizoens-creatief directeur John Epler en senior ontwerpers Adam Martinazzi en David Milne bevestigden dat hun functies zijn geschrapt; het totale aantal getroffen werknemers bij de studio is niet bekend. EA had Skate in een interne memo nog aangemerkt als een actief project, maar stelde dat het de studio wil verkleinen en gerichter wil maken om een duidelijke langetermijnroutekaart voor de community te leveren. Full Circle had in februari al een ontslagronde. Volgens Bloomberg verdwijnen er in totaal 400 banen bij EA, circa 3 procent van het personeelsbestand, waaronder 50 functies bij het inmiddels gesloten BioWare die aan de volgende Mass Effect werkten.