Obbe Vermeij: GTA 3 bereikte 30 fps pas laat in ontwikkeling

Gerucht — niet bevestigd
Voormalig technisch directeur van Rockstar Obbe Vermeij zegt dat Grand Theft Auto 3 tijdens de ontwikkeling geregeld slechts 7 tot 8 beelden per seconde draaide. Volgens hem was het halen van 30 fps een probleem dat pas laat in het ontwikkeltraject werd opgelost. De uitspraak komt op 22 oktober, de dag waarop volgens het bericht het 25-jarig bestaan van GTA 3 wordt gemarkeerd. De game bracht Rockstars misdaadreeks naar een volledig driedimensionale versie van Liberty City en geldt als een belangrijke vroege openwereldtitel. De technische details zijn in deze berichtgeving niet onafhankelijk bevestigd.