Analyse: BioWare-sluiting en annulering van volgende Mass Effect besproken

1 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Een GameStar-podcast en studio-expert Rae Grimm blikken terug op de volgens hen officiële sluiting van BioWare en de annulering van het volgende Mass Effect-project. Grimm omschrijft het einde van de studio als een geleidelijk proces en stelt dat Electronic Arts niet als enige verantwoordelijke moet worden gezien. In de analyse worden ook interne managementchaos, crunch en herhaalde wisselingen in de leiding genoemd als factoren die eraan zouden hebben bijgedragen dat de maker van Knights of the Old Republic, Mass Effect en Dragon Age: Origins zijn identiteit verloor. De bijdragen presenteren deze oorzaken als duiding en discussie, niet als een officieel vastgestelde verklaring van EA of BioWare.