← Alle nieuwsberichten

Unreal Engine 5.8 krijgt ASD Tool tegen shaderstotteren op pc

Eén bron — niet bevestigd

Epic Games werkt in Unreal Engine 5.8 aan ondersteuning voor Microsofts Advanced Shader Delivery (ASD) Tool. Daarmee kunnen shaders vóór het downloaden van een game worden voorbereid, in plaats van tijdens het spelen te moeten worden gecompileerd. De maatregel is bedoeld om haperingen door shadercompilatie te verminderen, een terugkerend probleem bij pc-games die Unreal Engine 5 gebruiken. Verdere details over welke toekomstige games de tool zullen toepassen, zijn niet vermeld.

Het laatste game-nieuws

Bezig met laden…

Zoek een game

release, platformen en alle relevante RRoD-berichten

Hoogst beoordeelde RPG-games · alle jaren

Net uitgebracht

de 8 grootste releases van de voorbije maand
Bezig met laden…

Aankomende releases

Bezig met laden…

Aankomende streams

livestreams en showcases van uitgevers
Bezig met laden…