AMD werkt aan betere frame pacing voor FSR, zonder datum voor Multi Frame Generation

Eén bron — niet bevestigd
AMD zegt verbeteringen voor de frame pacing van FSR-framegeneratie te ontwikkelen. Een concrete releasedatum en een overzicht van ondersteunde hardware voor die verbeteringen zijn nog niet bekendgemaakt. Frame pacing, waarbij frames niet steeds even lang worden weergegeven, kan ondanks hoge framerates microstotteringen veroorzaken; kritiek daarop bestaat sinds minstens FSR 3 en werd onder meer genoemd rond de FSR-ondersteuning voor Cyberpunk 2077. AMD kondigde deze week ook aan dat FSR 4.1 vroeg beschikbaar komt voor RX 6000-videokaarten. Over Multi Frame Generation voor AMD-gpu's werd niet gesproken. AMD's huidige Frame Generation voegt één tussenliggend frame toe, terwijl bekend is dat Multi Frame Generation voor AMD-hardware in ontwikkeling is, maar het is onduidelijk wanneer die functie verschijnt.