Blizzard verbetert layering in WoW: Forever voor lancering

Eén bron — niet bevestigd
Blizzard werkt voor de lancering van World of Warcraft: Forever aan verbeteringen voor het omstreden layering-systeem. Associate production director Clay Stone zegt dat spelers minder vaak onverwacht van laag gescheiden moeten worden, onder meer na laadschermen op boten en zeppelins en wanneer grote groepen hoofdsteden betreden of verlaten. Layering verdeelt spelers over parallelle versies van de spelwereld om drukte en prestatieproblemen te beperken, maar bètaspelers meldden dat het systeem sociale ontmoetingen en wereld-PvP verstoort. Blizzard bevestigt dat layering in enige vorm blijft bestaan en belooft ook na de release verdere aanpassingen. Stone ging niet in op klachten over laagwisselingen bij zonegrenzen, die volgens spelers gevechten kunnen onderbreken of uitbuiting mogelijk maken. WoW: Forever verschijnt op 4 november.