Opinie: Baroque biedt moderne roguelikes een les over herhaling

Gerucht — niet bevestigd
Een beschouwing stelt dat Baroque, de oorspronkelijk in 1998 verschenen JRPG-roguelike die ook op de PlayStation 2 uitkwam, moderne roguelikes iets kan leren over betekenisvolle voortgang. Het spel koppelt mislukking en sterfte aan de wereld en de vertelstructuur: herhaalde pogingen onthullen geleidelijk meer van de mysteries, in plaats van vooral nieuwe upgrades en steeds sterkere personagebouw te bieden. De analyse benadrukt Baroque' beklemmende sfeer en bewust verwarrende verhaalstijl als eigenschappen die het onderscheiden van veel andere dungeon crawlers. De oorspronkelijke ontvangst was volgens het stuk gemengd.