Konami hield Silent Hill-projecten gescheiden voor Townfall-studio

Gerucht — niet bevestigd
Konami hield de verschillende Silent Hill-projecten volgens de regisseur van Silent Hill: Townfall bewust geheim voor de afzonderlijke ontwikkelstudio’s. De Townfall-directeur zei dat het team „in het duister” werd gehouden, maar beschouwde dat als positief: de aanpak moest voorkomen dat ideeën tussen de gelijktijdig ontwikkelde games zouden overlappen. De uitspraak wijst erop dat Konami de creatieve richtingen van de meerdere Silent Hill-titels bewust van elkaar wilde scheiden. Verdere details over welke projecten betrokken waren of hoe deze werkwijze de ontwikkeling van Townfall precies beïnvloedde, zijn niet genoemd.