← Alle nieuwsberichten

Terugblik: Metal Gear Solid en de rol van Codec-gesprekken

Gerucht — niet bevestigd

Ter gelegenheid van het 28-jarig bestaan van Metal Gear Solid wordt teruggekeken op de Codec-gesprekken als een bepalend onderdeel van de reeks, naast de bekende stealthgameplay. De oorspronkelijke Metal Gear-games verschenen in 2D op MSX-systemen, maar de serie bereikte een veel groter publiek met Metal Gear Solid voor PlayStation in 1998. De toevoeging van „Solid” verwees naar de overstap naar driedimensionale graphics. Volgens deze terugblik zijn de Codec-gesprekken essentieel voor de manier waarop de serie verhaal, personages en informatie aan de speler presenteert, en vormen ze een functie die ook na jaren nog overeind staat.

Het laatste game-nieuws

Bezig met laden…

Zoek een game

release, platformen en alle relevante RRoD-berichten

Hoogst beoordeelde RPG-games · alle jaren

Net uitgebracht

de 8 grootste releases van de voorbije maand
Bezig met laden…

Aankomende releases

Bezig met laden…

Aankomende streams

livestreams en showcases van uitgevers
Bezig met laden…