Miyamoto noemt belangrijkste innovatie van Super Mario Bros.
2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Shigeru Miyamoto heeft na zijn onderscheiding met de Japanse Orde van Cultuur gesproken over wat hij zelf beschouwt als de belangrijkste innovatie van de oorspronkelijke Super Mario Bros. voor de NES. De beschikbare informatie noemt niet welke concrete spelmechaniek of eigenschap hij aanwees, waardoor daar geen verdere conclusie over te trekken is. Super Mario Bros., dat in 1985 verscheen, geldt als een bepalende titel voor Nintendo, Mario als personage en het platformgenre. Miyamoto plaatst de ontwikkeling van het spel daarmee opnieuw in de context van de langdurige invloed ervan op games.