Final Fantasy- en Mana-veteranen zien AI als hulpmiddel, niet als ideeënbron

Bevestigd door 3 bronnen
Yoshinori Kitase, Hiromichi Tanaka en Koichi Ishii, veteranen van onder meer Final Fantasy, Mana en Chrono Trigger, verwachten dat generatieve AI ontwikkelwerk efficiënter kan maken, maar vinden dat mensen nieuwe ideeën moeten blijven bedenken. Kitase stelt dat ontwikkelaars betrokken moeten zijn bij de stap van „nul naar één”; volgens hem kan AI bij het uitwerken van een idee, van „één naar honderd”, routinetaken ondersteunen zodat makers zich op de creatieve kern kunnen richten. Tanaka voorziet een grotere nadruk op de kwaliteit van ideeën, terwijl Ishii AI bruikbaar acht voor prototypes en tests. Ishii waarschuwt wel dat volledig door AI gemaakt werk gepolijst kan ogen maar menselijke warmte kan missen. De uitspraken zijn hun visie op AI en creatief vakmanschap, geen aankondiging van een nieuw project of beleid van Square Enix.