Dungeons & Dragons vertaalt World of Warcraft-klassen naar het tafelspel

Bevestigd door 3 bronnen
De komende Dungeons & Dragons: World of Warcraft-uitgave brengt bekende MMO-klassen, vaardigheden en elementen uit Azeroth naar de regels van het tafelspel. Volgens projectleider James Wyatt en senior designer Ben Petrisor zijn tientallen nieuwe subclasses, spreuken en opties toegevoegd, waarbij spelers meer vrijheid houden dan in het digitale spel. Zo kan een paladin een WoW-geïnspireerde heilige specialisatie kiezen zonder zijn bestaande vaardigheden te verliezen, terwijl wizards, beast master-rangers en andere klassen nieuwe mogelijkheden krijgen. Ook de hero classes death knight, demon hunter en evoker zijn speelbaar; de death knight wordt volgens de beschikbare informatie opgebouwd vanuit de paladin. Daarnaast zijn onder meer een elementaire barbarian-subclass en zelfs een bard-optie opgenomen. De ontwerpers zeggen dat de MMO bewust naar het flexibelere D&D-systeem is vertaald, zodat ook handelingen mogelijk zijn die in World of Warcraft niet geprogrammeerd zijn. Op 12 november wordt de uitwerking verder getoond.