Dungeons & Dragons: World of Warcraft vertaalt MMO-klassen naar tafelspel

Bevestigd door 3 bronnen
Dungeons & Dragons: World of Warcraft brengt de klassen, vaardigheden en andere elementen uit Azeroth naar het tafelrollenspel. Volgens projectleider James Wyatt en senior designer Ben Petrisor bevat de uitwerking tientallen nieuwe subclasses, spreuken en andere opties, terwijl spelers meer vrijheid krijgen dan in de MMO. Zo kunnen spelers kiezen voor een WoW-geïnspireerde heilige specialisatie voor een paladin zonder bestaande vaardigheden te verliezen. Ook de hero classes death knight, demon hunter en evoker zijn speelbaar; de death knight wordt volgens de beschikbare informatie opgebouwd vanuit de paladin. Verder zijn onder meer een elementaire barbarian-subclass en een bard-optie toegevoegd. Een Dungeon Master kan reageren op acties die in World of Warcraft niet geprogrammeerd zijn. Volgens GameRant ging de uitbreiding op 3 november 2026 in early access en volgt de bredere release op 17 november; op 12 november wordt meer getoond.