Kotaro Uchikoshi zegt dat generatieve AI een geannuleerde game had kunnen redden

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Kotaro Uchikoshi, schrijver van Zero Escape en maker van AI: The Somnium Files, pleit voor een open houding tegenover generatieve AI in de game-industrie. Hij begrijpt de weerstand tegen de technologie, maar vindt dat AI kan helpen om ontwikkelkosten te verlagen en games sneller te maken. Volgens Uchikoshi had een game van zijn nieuwe studio mogelijk niet geannuleerd hoeven worden als het team generatieve AI had gebruikt om kosten te besparen. Hij presenteert dit als zijn persoonlijke visie; er zijn geen concrete details bekendgemaakt over het geannuleerde project, de financiële situatie of de manier waarop AI zou zijn ingezet. De uitspraken vormen daarmee geen bevestiging dat AI het project daadwerkelijk had kunnen redden, maar een inschatting van Uchikoshi over de mogelijke rol van de technologie in gameontwikkeling.