Tim Sweeney zegt dat Steamworks pc-gaming heeft afgeremd

Bevestigd door 4 bronnen
Epic Games-CEO Tim Sweeney stelt dat Valve pc-gaming jarenlang heeft afgeremd door ontwikkelaars aan de sociale functies van Steamworks te binden. Volgens hem bemoeilijkt dat communicatie tussen spelers op iOS, Android, Xbox, PlayStation, Switch en andere pc-winkels. Sweeney reageerde op voormalig Epic-programmeur Kiaran Ritchie, die de gebruikelijke Steam-afdracht van 30 procent bekritiseerde en betoogde dat ontwikkelaars weinig alternatief hebben door Steams netwerkeffect. Een community note wees erop dat veel games Steamworks vooral voor authenticatie gebruiken en andere crossplayfuncties zelf regelen; Sweeney noemde die uitleg onjuist, al erkende hij dat Valve ontwikkelaars niet dwingt Steamworks te gebruiken. Newzoo-analist Emmanuel Rosier noemt Steam ondertussen moeilijk te vermijden door spelersbibliotheken, vriendenlijsten en Valves onafhankelijke positie, maar ziet ruimte voor concurrenten die aantoonbaar een betere ervaring bieden.