World of Warcraft: Forever herontwerpt raciale vaardigheden in bèta

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
In de bèta van World of Warcraft: Forever worden de raciale vaardigheden van onder meer Humans, Dwarves, Tauren, Orcs en Skyborne aangepast. Volgens de ontwikkelaars moet elk ras een duidelijke identiteit behouden, terwijl de verschillen tussen rassen en facties minder bepalend worden. De negen speelbare rassen krijgen elk twee actieve en twee passieve vaardigheden; beroeps-, wapen- en resistentiespecialisaties verdwijnen. Zo krijgen Orcs een lagere aanvalskrachtbonus die ook op spreuken werkt en kunnen zij Magiër worden, terwijl Dwarves onder meer een hogere trefkans en een schatzoekvaardigheid krijgen. Tauren ruilen hun natuurweerstand en kruidenbonus in voor onder meer een kruid kunnen kweken en een bewegingssnelheidsbonus. GamesRadar meldt dat spelers de wijzigingen op Reddit verschillend beoordelen: sommigen zien er Alliance-voorkeur in, anderen vinden ze passend bij de bestaande factiesterktes. Volgens dat bericht verschijnt de game begin volgende maand en kost Skyborne 30 dollar.