Final Fantasy XIV: Evolved-jobs leveren nauwelijks meer schade op

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
De Evolved-jobs in Final Fantasy XIV-uitbreiding Evercold zullen volgens localization lead Michael-Christopher Koji Fox naar verwachting nauwelijks meer schade veroorzaken dan hun Reborn-tegenhangers. In een interview noemt Fox het verschil “zeer verwaarloosbaar” en zegt hij dat het zeker geen extra schade van 50 procent wordt. De twee systemen gebruiken verschillende vaardigheden en rotaties, waardoor schade anders over een gevecht kan worden verdeeld, maar Square Enix wil voorkomen dat dit wezenlijke gevolgen heeft voor het voltooien van moeilijke content. Spelers die niet willen overstappen, kunnen volgens Fox de Reborn-versies blijven gebruiken. De Evolved-jobs zijn bedoeld om de gameplay minder ingewikkeld te maken en vormen de basis voor toekomstige jobs. De uitbreiding verschijnt deze winter; Bastion en een nog onbekende DPS-job krijgen geen Reborn-versie. Fox benadrukt dat hij niet in het battle-team zit, waardoor zijn uitspraken geen definitieve balansgarantie zijn.