Epic past Unreal Engine-licentie aan voor AI-training op ontwikkelaarsoutput

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Epic Games past de gebruiksvoorwaarden van Unreal Engine en MetaHuman aan zodat output van deze tools mag worden gebruikt voor het trainen van AI-modellen. Volgens CEO Tim Sweeney, aangehaald door Game Developer, kunnen ontwikkelaars per afzonderlijke game beperkingen instellen op dat gebruik. GRYOnline meldt daarnaast dat Epic AI-tools inzet bij de verdere ontwikkeling van Unreal Engine en de licentie wil aanpassen om modellen te trainen met materiaal dat door ontwikkelaars is gemaakt. De bronnen benadrukken dat makers het recht behouden om AI-training met hun output te weigeren of te beperken. Epic heeft vooralsnog geen verdere voorwaarden of ingangsdatum voor de aangepaste EULA bekendgemaakt.