Village in the Shade verkocht ruim driemaal meer dan verwacht

Eén bron — niet bevestigd
De duistere farming-lifesim Village in the Shade heeft volgens de ontwikkelaars ruim drie keer zijn oorspronkelijke verkoopdoel gehaald. In een spoiler-vrij interview bespreken projectleads Yu Mizokami en Mio Katsumata hoe een team van ongeveer twaalf mensen de game in twee jaar ontwikkelde en daarbij inzette op veel content. Verdere concrete verkoopcijfers, platforms en informatie over toekomstige updates worden in het aangeleverde fragment niet genoemd.