Valheim kwam in Early Access omdat Iron Gate de ontwikkeling niet meer kon betalen

Eén bron — niet bevestigd
Valheim verscheen volgens Iron Gate-ceo Richard Svensson aanvankelijk in Steam Early Access omdat hij als solo-ontwikkelaar de ontwikkeling niet langer kon bekostigen en Early Access op dat moment de enige redelijke oplossing leek. In een gesprek met GamesIndustry stelt Svensson daarnaast dat de game zonder Early Access waarschijnlijk nooit hetzelfde publiek had bereikt: de ontwikkelaars konden tijdens de ontwikkeling met een live community werken en zo de game laten groeien. Valheim bleef meer dan vijf jaar in Early Access en bereikte bij de 1.0-lancering in september 2026 volgens de bron 17 miljoen verkochte exemplaren. Svensson verklaart de lange ontwikkeltijd door de steeds grotere schaal van het project, terwijl Iron Gate het team relatief klein probeerde te houden. De bron merkt op dat Early Access gemiddeld ongeveer 21 maanden duurt.