Valve erkent AI-probleem op Steam en zoekt oplossing voor zichtbaarheid

Bevestigd door 12 bronnen
Valve erkent dat Steam, en vooral Steam Next Fest, wordt overspoeld door laagwaardige games en kopieën die mede met generatieve AI zijn gemaakt. Tijdens Steam Indie Connect in Busan verklaarden Valve-medewerkers Tom Giardino en Marc Wilkinson dat het bedrijf ontwikkelaars niet wil voorschrijven welke hulpmiddelen zij mogen gebruiken. In de eerste twee dagen van Next Fest krijgen gebruikers grotendeels willekeurige demo’s te zien om ontwikkelaars zichtbaarheid te geven; daardoor komen ook goedkope AI-producties onder de aandacht. Daarna worden de aanbevelingen gepersonaliseerd. Valve zegt dat een aanzienlijk aantal medewerkers onderzoekt hoe dit probleem kan worden aangepakt, zonder al een concrete oplossing aan te kondigen. Giardino adviseerde ontwikkelaars om hun games te onderscheiden met eigen functies, persoonlijkheid en creativiteit, in plaats van op één eenvoudig te kopiëren mechaniek te vertrouwen. Valve onderzoekt daarnaast meldingen over bedreigingen en AI-klonen; ontwikkelaars kunnen bij chantage ook de autoriteiten inschakelen.