Valve erkent probleem met AI-klonen en lage kwaliteit op Steam

Bevestigd door 14 bronnen
Valve erkent dat Steam, en vooral Steam Next Fest, te maken heeft met een groeiend aantal laagwaardige games en kopieën die mede met generatieve AI zijn gemaakt. Tijdens Steam Indie Connect in Busan verklaarden Valve-medewerkers Tom Giardino en Marc Wilkinson dat het bedrijf ontwikkelaars niet wil voorschrijven welke hulpmiddelen zij gebruiken en AI-games daarom niet vooraf wil weren. Volgens Valve zit een deel van het probleem in de zichtbaarheid: tijdens de eerste twee dagen van Next Fest krijgen gebruikers grotendeels willekeurige demo’s te zien, voordat gepersonaliseerde aanbevelingen de selectie overnemen. Een aanzienlijk aantal medewerkers onderzoekt mogelijke oplossingen, maar concrete maatregelen zijn nog niet aangekondigd. Valve zegt ook meldingen over bedreigingen en AI-klonen te onderzoeken. Giardino adviseerde ontwikkelaars hun games te onderscheiden met eigen functies, persoonlijkheid en creativiteit.