Analyse: Final Fantasy XVII zou turn-based gevechten kunnen terugbrengen

Bevestigd door 3 bronnen
Analist Rhys Elliott van Alinea Analytics denkt dat Square Enix op termijn opnieuw een grootschalige Final Fantasy met turn-based gevechten kan maken, mogelijk Final Fantasy XVII of een latere hoofdgame. Het betreft nadrukkelijk geen aangekondigd project: volgens Elliott wijzen de prestaties van Final Fantasy Resonance en Clair Obscur: Expedition 33 op aanhoudende vraag naar traditionele turn-based JRPG's. Hij schat dat Resonance circa 400.000 exemplaren verkocht op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X|S, exclusief Nintendo Switch 2, en ongeveer 20 miljoen dollar omzet opleverde. Elliott stelt dat Square Enix met de actiegerichte koers van Final Fantasy XV en XVI een deel van het JRPG-publiek heeft laten liggen. De beslissing over de gevechtsstijl van een volgende hoofdgame ligt volgens eerdere uitspraken van Final Fantasy XVI-producer Naoki Yoshida bij het toekomstige ontwikkelteam.