Epic gebruikt AI-tools voor Unreal Engine 6 en Fortnite

Eén bron — niet bevestigd
Epic Games bevestigt dat het AI-tools inzet voor de ontwikkeling van code en functies voor Unreal Engine 6, Fortnite en Unreal Editor for Fortnite. Tim Sweeney bevestigde het gebruik via X, waarna ontwikkelingsdirecteur Marcus Wassmer toelichtte dat ingenieurs de tools aansturen en iteratief gebruiken, in plaats van de engine volledig automatisch te laten bouwen. Volgens Wassmer worden onder meer Claude Code en Codex ingezet. Hij zegt dat AI heeft geholpen bij het vrijwel elimineren van niet-deterministische kookbugs, het versnellen van shadercompressie en een herziening van een aanzienlijk deel van de D3D12-renderlaag. Die laatste klus zou volgens hem in ongeveer een week zijn voltooid, tegenover een eerdere schatting van drie tot zes weken voor één engineer. Wassmer stelt dat Epic meer risico ziet in te traag handelen dan in AI-scepsis en transparant wil zijn over deze werkwijze.