Fan-tool pakt shadercompilatie als oorzaak van microstotteren aan

Eén bron — niet bevestigd
Een speler heeft een niet-officieel hulpmiddel ontwikkeld dat shadercompilatie moet aanpakken, een belangrijke oorzaak van microstotteren in veel moderne games. Volgens GRYOnline richt de tool zich op het compileren van shaders om haperingen tijdens het spelen te verminderen. Welke games worden ondersteund, hoe de tool precies werkt en wanneer deze beschikbaar is, is niet vermeld.