GTA 6 krijgt circa 600.000 animaties en complexere NPC-reacties

Eén bron — niet bevestigd
NPC's in Grand Theft Auto 6 krijgen volgens een preview van Edge ongeveer 600.000 animaties en persoonlijkheidskenmerken die onder meer temperament, agressie, locatie, beroep, demografie, eerdere waarnemingen en het gedrag van de speler meenemen. Rockstar stelde hiervoor volgens de preview een team van schrijvers, regisseurs en producenten in Los Angeles samen om de inwoners van Leonida individueler uit te werken. Rockstar North-medehoofd Rob Nelson lichtte toe dat zulke eigenschappen bepalen wie agressief reageert, naar een wapen grijpt of de speler uitdaagt. De preview beschrijft onder meer een inwoner die zijn hond op Jason afstuurt en een politieauto waarvan een shotgun wordt gestolen tijdens een arrestatie. De uiteindelijke werking op grote schaal moet nog blijken. Een releasedatum voor de pc-versie is nog niet bekend.