Opinie: spelersgier kan World of Warcraft: Forever schaden

Eén bron — niet bevestigd
World of Warcraft: Forever zou volgens Mein-MMO vooral kunnen worden ondermijnd door de goudgerichte mentaliteit van spelers. In eerdere Classic-versies leidden GDKP-raids, waarbij buit via goudbiedingen werd verdeeld, en handel in goud voor echt geld tot problemen; beide praktijken zijn in Forever verboden en Blizzard zegt streng te willen optreden, onder meer met een nieuwe banmethode. Tijdens de bèta zouden spelers volgens YouTuber en analist Bellular echter al manieren hebben gevonden om vrijwel elk onderdeel van het spel te gelde te maken. Zo werden groepsleden tegen betaling van gedeelde quests voorzien en zouden groepen jagers questwezens hebben geblokkeerd, waardoor sjamanen moesten betalen om hun opdrachten te voltooien. De auteur benadrukt dat betaalde diensten op zichzelf bij World of Warcraft horen, maar dat het actief hinderen van voortgang de lossere spelopzet en spelerservaring van Forever kan aantasten.