World of Warcraft: Forever krijgt hogere klassenschade voor release op 4 november

4 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Blizzard voert voor de lancering van World of Warcraft: Forever op 4 november brede wijzigingen aan de klassen door. Volgens de ontwikkelaar richten alle klassen meer schade aan, terwijl de gezondheid van wezens op hogere niveaus is verhoogd om de balans te behouden. De aanpassingen volgen op feedback uit de bèta, waarin Blizzard te veel nieuwe vaardigheden compenseerde door bestaande, kenmerkende mogelijkheden te verzwakken. Klassen zoals Paladin en Rogue krijgen ingrijpende wijzigingen aan hun talentbomen; bij andere klassen, waaronder Shaman, worden specifieke vaardigheden aangepast of verwijderd. De ontwikkelaar zegt niet te streven naar volledig gelijke cijfers, maar naar een duidelijke, unieke rol voor elke klasse. Ook zijn bugfixes, verbeteringen aan controllerondersteuning en hogere spawn-snelheden in lage gebieden onderdeel van de lanceerpatch. Blizzard verwacht na de release opnieuw uitgebreid te balanceren zodra er meer gegevens zijn over spelers boven level 30 en verschillende contenttypes.