Analyse: Fatal Frame maakt fotografie tot een bron van horror

Eén bron — niet bevestigd
Fatal Frame onderscheidt zich binnen het horrorgenre door de camera centraal te zetten: spelers fotograferen geesten in plaats van uitsluitend voor hen weg te rennen of hen met conventionele wapens te bestrijden. Bedenker en regisseur Makoto Shibata stelde eerder dat de verbeelding van mensen het angstaanjagendst is, omdat die wordt gevuld met monsters die we niet kunnen zien. Bij het ontwerpen van het eerste deel wilde hij volgens die uitleg een spel maken waarbij spelers al bang zouden zijn om de controller op te pakken. De keuze om angstige confrontaties juist via fotografie te laten verlopen, vormt daarbij de kern van de reeks.