← Alle nieuwsberichten

Opinie: GTA 6 lijkt door zijn NPC-systemen op een immersive sim

Eén bron — niet bevestigd

PC Gamer betoogt dat Grand Theft Auto 6 door zijn systemen en interacties met NPC’s kenmerken van een immersive sim vertoont. In een door de site aangehaalde feature van Edge vertelt Rockstar-hoofd ontwikkeling Phil Hooker dat hij tijdens een overval winkelbezoekers provoceerde en het conflict vervolgens meteen beëindigde. Daardoor verlieten de NPC’s de winkel, zodat hij die met minder getuigen kon beroven. Volgens Hooker test Rockstar manieren om met NPC’s te communiceren en functies te combineren op onverwachte manieren. PC Gamer ziet daarin een sandbox waarin spelers systemen creatief kunnen manipuleren, maar presenteert dit als een interpretatie en niet als een officiële genreclassificatie van Rockstar. Het artikel vermeldt daarnaast dat er geruchten zijn over een relatief snelle pc-versie, zonder daarvoor een releasedatum te geven.

Het laatste game-nieuws

Bezig met laden…

Zoek een game

release, platformen en alle relevante RRoD-berichten

Hoogst beoordeelde RPG-games · alle jaren

Net uitgebracht

de 8 grootste releases van de voorbije maand
Bezig met laden…

Aankomende releases

Bezig met laden…

Aankomende streams

livestreams en showcases van uitgevers
Bezig met laden…