Pocketpair noemt zichzelf ondanks Palworlds succes nog steeds indie

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Pocketpair blijft zichzelf een indiestudio noemen, ondanks het commerciële succes van Palworld en de volgens de ontwikkelaar bereikte grens van 40 miljoen spelers. John ‘Bucky’ Buckley, hoofd publishing en communicatie bij Pocketpair, stelt dat de omvang, omzet of aanwezigheid van externe steun niet automatisch bepaalt of een studio indie is. Volgens hem is creatieve onafhankelijkheid doorslaggevend: Pocketpair is volledig zelfgefinancierd, heeft geen externe investeerders en behoudt de volledige controle over zijn games. Buckley erkent dat de grens tussen indie, AA en AAA steeds minder duidelijk is. Hij noemt ook Clair Obscur: Expedition 33 en Stardew Valley als voorbeelden waarbij externe hulp, zoals marketing of financiering, niet noodzakelijk betekent dat de ontwikkelaars hun creatieve vrijheid verliezen. Voor Pocketpair is vooral van belang of een andere partij beslissingen of creatieve druk uitoefent.