Opinie: Phantom Blade Zero maakt wisselen van wapens eenvoudiger dan Elden Ring

Eén bron — niet bevestigd
In een opiniestuk wordt Phantom Blade Zero geprezen om de manier waarop het spel met wapens en upgrades omgaat. De auteur noemt het geen Soulslike: bij een nederlaag verlies je niets, vijanden respawnen niet, uithoudingsvermogen is ruim beschikbaar, er zijn geen RPG-statistieken en bij bazen kun je na het verslaan van de eerste fase in de tweede fase hervatten. Vooral de grote variatie aan wapens valt op, waarbij hoofd- en subwapens volgens de auteur duidelijk anders aanvoelen en veel bazen een eigen wapen laten vallen. Het upgradesysteem gebruikt aparte materialen per wapentype en maakt het mogelijk om een wapen kosteloos te downgraden om materialen en ervaring terug te krijgen, tot een bepaalde grens. Daardoor zouden nieuwe wapens direct bruikbaar zijn, in tegenstelling tot Elden Ring, waar upgradematerialen het experimenteren met verschillende wapens volgens de auteur sterk beperken. Dit blijft een persoonlijke beoordeling, geen officiële vergelijking of aankondiging.