World of Warcraft: Forever krijgt maatregelen tegen lege servers

Eén bron — niet bevestigd
Blizzard zegt dat World of Warcraft: Forever tools krijgt om te voorkomen dat serverregelsystemen onhoudbaar worden, een probleem dat in WoW Classic leidde tot lege servers, beperkte groepsmogelijkheden en verstoorde economieën. Senior game designer Josh Greenfield legde in de WoW: Forever-podcast uit dat Blizzard de RP- en RP-PvP-regelsystemen voorlopig gescheiden houdt om verschillende gemeenschappen en economieën te behouden. Als een van beide populaties op termijn niet levensvatbaar blijkt, kan Blizzard volgens hem onder meer veilinghuizen aan elkaar koppelen of spelers uit verschillende regelsystemen samen laten spelen in instanced content. Die opties worden niet direct ingezet; Blizzard wil de afzonderlijke gemeenschappen behouden, maar zegt technisch flexibel te zijn. World of Warcraft: Forever verschijnt op 4 november. De game krijgt daarnaast verbeteringen aan layering, aangepaste raciale vaardigheden en volledige controllerondersteuning.