Opinie: waarom gamebudgetten in 2026 weinig zeggen

Eén bron — niet bevestigd
Opinie: Spilt Milk Studios stelt dat de vraag naar het budget van een game in 2026 weinig betekenisvol is. De studio verwijst naar de financiering van cosy shop-simulatiegame Trash Goblin: voordat de Kickstarter-campagne drie jaar geleden van start ging, hadden 74 uitgevers het project afgewezen. Een van hen trok zich volgens de studio zelfs terug tijdens een bijeenkomst die bedoeld leek om een definitief publicatiecontract te tekenen. De auteur gebruikt die ervaring als uitgangspunt voor een bredere beschouwing over hoe games worden gefinancierd en beoordeeld, terwijl belangstelling van spelers niet noodzakelijk samenvalt met de keuzes van uitgevers.