John Romero werkt na Microsoft-bezuinigingen aan nieuwe shooter in Unreal Engine 5.8
Eén bron — niet bevestigd
John Romero heeft bevestigd dat Romero Games na het wegvallen van Microsoft-financiering in 2025 een nieuwe uitgever heeft gevonden voor zijn nog onaangekondigde shooter. De ontwikkeling gaat door, hoewel de studio volgens Romero is gekrompen van 110 medewerkers naar vijf. Hij wil de naam van de uitgever, een releasedatum en verdere details nog niet bekendmaken. Wel zegt Romero dat de game Unreal Engine 5.8 gebruikt en elementen overneemt uit het eerder geannuleerde project. De shooter moet volgens hem meer vrijheid en verkenning bieden dan gebruikelijke doelgerichte first-person shooters. Romero vergelijkt het gevoel van onderweg afgeleid worden op weg naar een doel met The Legend of Zelda: Breath of the Wild, maar bevestigde niet dat het spel een open wereld krijgt.