Phantom Blade Zero is bewust toegankelijker gemaakt

Eén bron — niet bevestigd
De ontwikkelaar van Phantom Blade Zero heeft gereageerd op klachten van spelers die de game te makkelijk vinden. Volgens de maker was die toegankelijkere moeilijkheidsgraad een bewuste keuze: spelers moeten kunnen ontspannen en plezier hebben, in plaats van steeds met zeer hoge uitdagingen te worden geconfronteerd. Er zijn in de beschikbare informatie geen details genoemd over eventuele aanpassingen aan de moeilijkheidsgraad of toekomstige updates.