Modern Warfare 4 op Switch 2 heeft volgens tests forse inputlag

Eén bron — niet bevestigd
Call of Duty: Modern Warfare 4 heeft op Nintendo Switch 2 volgens een analyse van Digital Foundry merkbaar meer inputlag dan op andere platforms, vooral in de multiplayer. De gemeten vertraging bedraagt naar verluidt 81 ms in dockmodus en 100 ms in handheldmodus, tegenover 49,1 ms op PS5; handheldmetingen zouden variëren van 83 tot 125 ms. Daardoor kunnen Switch 2-spelers in competitieve matches een nadeel ondervinden. De multiplayer mikt op 60 fps en haalt dat volgens de analyse meestal, maar kan onder meer bij het kijken door het transparante vizier van een riot shield in framerate dalen. VRR zou die dalingen op geschikte schermen verzachten. De campagne draait op 30 fps. Digital Foundry is verder overwegend positief over de port van Digital Legends en Infinity Ward, maar noemt de responsiviteit in multiplayer problematisch.