Terugblik: I Have No Mouth, and I Must Scream en zijn sadistische AI

Eén bron — niet bevestigd
De point-and-clickgame I Have No Mouth, and I Must Scream uit 1995 wordt opnieuw bekeken als een uitzonderlijk duistere sciencefiction- en cyberpunkervaring. Ontwikkelaar Cyberdreams, eerder bekend van de samenwerking met H.R. Giger voor Dark Seed, werkte samen met schrijver Harlan Ellison aan een bewerking van diens gelijknamige novelle uit 1967. In plaats van de destijds gebruikelijke luchtige avonturen van LucasArts of de rustige sfeer van Myst koos de game voor een post-apocalyptische wereld waarin een kunstmatige intelligentie als een sadistische god over de overlevenden heerst. De terugblik benadrukt daarmee vooral hoe sterk het spel afweek van de gangbare genreconventies uit zijn tijd. Het artikel is een retrospectief en bevat geen aankondiging van een nieuwe versie, releasedatum of andere actuele ontwikkeling.