Interview: Los Angeles-indiestudio maakt komische game

Eén bron — niet bevestigd
Een indiestudio uit Los Angeles werkt aan een komische game, ondanks de hoge kosten om games te ontwikkelen in de stad. De oprichters en medewerkers leerden elkaar kennen via improvisatiecomedy en hebben uiteenlopende achtergronden, waaronder een SpaceX-ingenieur, een tv-schrijver en een voormalig professor. Het gesprek gaat in op hoe die ervaring met comedy en verschillende vakgebieden de ontwikkeling van hun game beïnvloedt.