Final Fantasy Resonance werd na verzet tegen goedkope port ambitieuzer ontwikkeld

Bevestigd door 6 bronnen
Final Fantasy Resonance zou aanvankelijk een snelle, goedkope offline-port worden van de inmiddels stopgezette mobiele game Final Fantasy Brave Exvius. Volgens producer Keisuke Nakashima, die dit vertelde in een door Bloomberg gepubliceerd verslag, wilden leidinggevenden van Square Enix de kosten en ontwikkeltijd beperken. Nakashima verzette zich daartegen en pleitte voor een volwaardige consolegame die ook spelers buiten het mobiele publiek kon aanspreken. Het project, dat in 2020 werd voorgesteld, groeide uiteindelijk uit tot een HD-2D-rollenspel voor consoles en pc, waarbij de gacha-systemen van het origineel werden verwijderd. Regisseur Hiroto Furuya zegt dat het team tegelijk een samenhangend nieuw verhaal moest maken en herkenbare elementen van Brave Exvius moest behouden. Welke bestuurders bezwaar maakten, is niet bekendgemaakt; commerciële resultaten of een vervolg zijn evenmin bevestigd.