← Alle nieuwsberichten

Ocarina of Time zou AMD FSR 1 gebruiken op Nintendo Switch 2

Eén bron — niet bevestigd

The Legend of Zelda: Ocarina of Time zou op Nintendo Switch 2 gebruikmaken van AMD FSR 1 als upscaletechniek, in plaats van Nvidia DLSS. Dat meldt Multiplayer.it, dat de keuze van Nintendo als opmerkelijk en discutabel omschrijft. In de beschikbare informatie worden geen technische details genoemd over resolutie, prestaties, beeldkwaliteit of de manier waarop FSR 1 in de game wordt toegepast. Ook bevat het bronfragment geen officiële reactie van Nintendo of aanvullende bevestiging van de genoemde techniek. De claim berust daarom vooralsnog op één bericht.

Het laatste game-nieuws

Bezig met laden…

Zoek een game

release, platformen en alle relevante RRoD-berichten

Hoogst beoordeelde RPG-games · alle jaren

Net uitgebracht

de 8 grootste releases van de voorbije maand
Bezig met laden…

Aankomende releases

Bezig met laden…

Aankomende streams

livestreams en showcases van uitgevers
Bezig met laden…