Ocarina of Time Remake krijgt geen fasttravel ondanks eerdere toevoeging

Bevestigd door 3 bronnen
Voor de remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time werd aanvankelijk een systeem met ‘warp points’ ontwikkeld om het verkennen te versnellen. Producer Eiji Aonuma had het ontwikkelingsteam gevraagd deze snelle reisopties toe te voegen, maar veranderde van mening nadat hij zag hoe sterk ze de spelervaring beïnvloedden. De fasttravel werd vervolgens verwijderd. Nintendo deelde deze ontwikkeling in de eerste twee delen van een uitgebreide vraag-en-antwoordsessie met het ontwikkelteam. De remake verschijnt op 5 november; verdere platform- of editiegegevens worden in de aangeleverde informatie niet genoemd.