Ocarina of Time-remake schrapt fasttravel vanwege verkenning

Bevestigd door 6 bronnen
Nintendo testte aanvankelijk fasttravelpunten voor de remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time op Nintendo Switch 2. Producer Eiji Aonuma stelde de functie voor, mede geïnspireerd door de fasttravelmogelijkheden in Breath of the Wild, zodat spelers minder vaak door Hyrule hoefden te reizen. Tijdens het testen bleek volgens Aonuma echter dat spelers onderweg minder vaak stopten om nieuwe locaties en geheimen te ontdekken. Daarom liet hij de teleportatiepunten, ondanks zijn eigen oorspronkelijke voorstel, weer verwijderen. De remake behoudt volgens de beschikbare informatie de oorspronkelijke laadschermen bij het betreden van nieuwe gebieden. Link kan zich wel sneller verplaatsen dankzij een sprintfunctie en beschikt ook over een speciale springknop. The Legend of Zelda: Ocarina of Time verschijnt op 5 november voor Nintendo Switch 2.